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トワツガイの召喚柱スキル&パッシブの効果検証

召喚柱の一覧

★4と★3の召喚柱

名前召喚柱スキルパッシブ
★4雷
ミノタウルス
ランク:9
攻撃/物理/単体/遠
対象物防ダウン2T[効果3]
ツガイ:2T回避UP[効果2]
永遠ツ:2T回避UP[効果3]
物攻UP[効果?]
魔力UP[効果?]
★4風
ワイバーン
ランク:7
攻撃/魔法/列/遠
対象物攻ダウン2T[効果1]
ツガイ:HP回復[効果1]
永遠ツ:HP回復[効果1]
物防UP[効果?]
魔防UP[効果?]
★4水
ケルピー
ランク:9
攻撃/魔法/単体/遠
対象物防ダウン2T[効果3]
ツガイ:2T素早さUP[効果2]
永遠ツ:2T素早さUP[効果3]
物防UP[効果?]
★4火
サラマンダー
ランク:4
攻撃/魔法/全体/遠
対象魔防ダウン2T[効果2]
ツガイ:2T素早さUP[効果2]
永遠ツ:2T素早さUP[効果3]
物防UP[効果2]
魔防UP[効果2]
★3火
バーン
トルネード
ランク:7
攻撃/魔法/単体/遠
ツガイ:2T魔力UP[効果3]
永遠ツ:2T魔力UP[効果5]
命中UP[効果1]
★3風
スピリット
ベア
ランク:7
攻撃/物理/単体/遠
ツガイ:2T物攻UP[効果3]
永遠ツ:2T物攻UP[効果5]
物攻UP[効果1]
★3光
イピリア
ランク:5
攻撃/物理/列/遠
物防アップ2T[効果5]
※入手:アリーナメダル160枚
物防UP[効果1]
★3水
ガルム
ランク:5
攻撃/魔法/全体/遠
ツガイ:2T魔防UP[効果5]
永遠ツ:2T魔防UP[効果7]
魔防UP[効果1]
★3雷
白虎
ランク:5
攻撃/魔法/全体/遠
ツガイ:2T魔力UP[効果3]
永遠ツ:2T魔力UP[効果5]
魔力UP[効果1]
★3闇
自律型自動
人形十六号
ランク:5
攻撃/物理/全体/遠
ツガイ:2T物攻UP[効果3]
永遠ツ:2T物攻UP[効果4]
素早さUP[効果1]
★3炎
スリーピング
ムーン
ランク:5
攻撃/物理/全体/遠
ツガイ:2T物防UP[効果5]
永遠ツ:2T物防UP[効果6]
物防UP[効果1]

★2の召喚柱

名前召喚柱スキルパッシブ

オーブピクシー
ランク:6
攻撃/物理/単体/遠
ツガイ:2T物攻UP[効果2]
永遠ツ:2T物攻UP[効果3]
なし

リトルラビット
ランク:6
攻撃/物理/単体/遠
ツガイ:2T物攻UP[効果2]
永遠ツ:2T物攻UP[効果3]
なし

プロトストラクト
ランク:6
攻撃/物理/単体/遠
ツガイ:2T物防UP[効果4]
永遠ツ:2T物防UP[効果5]
なし

炎型ホロウ
ランク:6
攻撃/魔法/単体/遠
ツガイ:2T魔力UP[効果2]
永遠ツ:2T魔力UP[効果3]
なし

プティマッシュ
ランク:6
攻撃/魔法/単体/遠
ツガイ:2T魔防UP[効果4]
永遠ツ:2T魔防UP[効果5]
なし

パッシブスキルの効果検証:効果は重複する?

トワツガイのバフ要素は次の6つに分類できる。

  • キャラ(スタイル)スキルによる物理攻撃UP
  • 武器のスキルによる物理攻撃UP
  • 武器のパッシブスキルによる物理攻撃UP
  • 装飾品のパッシブによる物理攻撃UP
  • 召喚柱スキル後の物理攻撃UP
  • 召喚柱パッシブの物理攻撃UP

公式ヘルプによると、武器のパッシブスキル効果は重複しない。
効果ランクの高い1つだけが有効。

そもそも召喚柱のパラメータって何?

召喚柱には[物攻54魔力0]のようなパラメータがある。
では、物攻54の召喚柱を装備させるとキャラの攻撃力に影響があるのか。

54だとわかりにくいので(素材を無駄にして)(いやいやながら)リトルラビットを強化した。

物攻127の召喚柱、装備/非装備で与ダメージは変化するか。
ちなみにリトルラビットはパッシブスキルを持たない。

  • 召喚柱を装備時→764ダメージ
  • 非装備時→771ダメージ(2回目756ダメージ)

結果、召喚柱のパラメータは大きな影響を与えない(もしくは影響を与えない)ようだ。

スタイルのパッシブに召喚柱パッシブは乗るか

>>>トワツガイのスキルの仕組みを検証
のページで使った水ハチドリを用意。

  • 召喚柱を装備しない→756~771ダメージ
  • パッシブ持ち召喚柱を装備→1228

スピリットベア(物攻UP[効果1])を装備するとダメージが大きく上昇。スタイルのパッシブと召喚柱のパッシブは重複することがわかった。

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