「上から豆腐みたいな四角いブロックが落ちてくる」 ……そんな気の抜けたビジュアルとは裏腹に、本作は「どのタイミングで火力を上げ、どのタイミングで敵を処理するか」という、ローグライク特有のリソース管理とジレンマに脳を焼かれる本格パズルディフェンスです。インストール不要、ブラウザですぐに遊べる無料ゲームです。迫りくる数字(HP)の圧迫感に耐え、究極の選択を制してクリアを目指してください!
豆腐が落ちてくるんだが
【ルール】
①HPの書かれた豆腐が落ちてくる
②最下段に到達される前に崩していく
③操作は「3つの選択肢」から行動を選ぶだけ
④選択するとプレイヤー(▲)がその列に移動してアクションを発動
遊び方とルールの基本
1ターンごとに、上から数字の書かれた「豆腐(敵ブロック)」が降ってきます。敵の数字は「HP」を表しており、一番下の防衛ライン(赤いライン)に到達されるとゲームオーバーです。
毎ターン、画面下部に「3つの選択肢(アイコン)」がランダムで提示されます。 プレイヤー(▲)を動かしたいレーンのアクションを選び、すべての豆腐を粉砕しましょう。
最終ターンに出現する「巨大なボス豆腐」のHPを0にすればゲームクリアです!
アクションアイコンの効果一覧
ゲーム内には文字説明がありません。提示されるアイコンは、それぞれ以下の強力な効果を持っています。状況に合わせて最適な一手を選びましょう。
「剣×2」アイコン

プレイヤーの正面にいる最前列の敵1体に、現在のATKの2倍のダメージを与えます。単体への最大火力です。
「貫通矢」アイコン

プレイヤーの正面のレーンにいるすべての敵に、ATKの半分(切り上げ)のダメージを与えます。敵が縦に並んでいる時に有効です。
「薙ぎ払い」アイコン

プレイヤーが選択したレーン「以外」の2つのレーンの最前列の敵にATK等倍のダメージを与えます。端から2列をまとめて攻撃できる強力な技です。
「+1グー」アイコン

攻撃は行いませんが、プレイヤーの基礎ATKが永続的に「+1」されます。序盤にどれだけこれを積めるかがクリアの鍵を握ります。
「グー+2」アイコン(ハードモードのみ出現)

基礎ATKが永続的に「+2」されます。ただし代償として、そのターン盤面のすべての敵が「2マス」前進してきます。防衛ライン突破のリスクを背負ってでも火力を上げるか、究極の選択が迫られます。
2つの難易度を用意
- ノーマル(全30ターン)
まずはここから!基本の4つのアクションを駆使して、ATKを育てる楽しさと盤面を処理する爽快感を味わえます。ゲーム慣れしている人なら、何度か挑戦すればクリアできる難易度です。 - ハード(全50ターン)
ローグライクやパズルゲームに自信がある猛者向け。「オーバークロック」という危険な選択肢が混ざり、敵のHPも跳ね上がります。緻密な計算と、時にはリスクを負う度胸が必要です。
果たしてあなたは、圧倒的体力で迫りくる「最後の豆腐」を打ち砕くことができるでしょうか?
なぜこのツールを作ったの?(開発の経緯&こだわり)
4~5年前から作りたいと思っていた「ローグライク的なゲーム」の開発に挑戦しました。
最初はアレもコレも要素を詰め込んで「デッキ構築だ!シナジーだ!」という気持ちだったのですが、遊べるツールに掲載するために最小構成でのリリースとなりました。
もともとは……、
- 20%で敵を麻痺にする
- 麻痺の敵は2分の1の確率で前進しない
- 敵が麻痺ならダメージ1.1倍
- 状態異常の効果を深める
- 領域展開して敵・味方の両方に効果が…
- 領域は状態異常と違って回復されない…
といった感じで複雑なルールでした。『Slay the Spire』のような説明を読んで組み合わせる系ローグライクが好きな人にはいいのですが、「説明を読むのがキライ・あまり考えたくない・覚えたくない」といった人には遊んで貰えません。
そこで、ヴァンサバ(Vampire Survivors)系ローグライクのように、見た目だけでわかるをコンセプトにして作り直しました。ゲーム画面からもテキストを消してアイコンだけで表現しています。
こうしてローグライク的(ローグライクライク)なゲームが生まれました。直感的にプレイできるはずなので色んなかたに遊んで貰えたら嬉しいです!
まだまだ遊べるツール
当サイトには他にも遊べるツールが揃っています。スマホ1台で友達と一緒に対面で遊べるゲーム・言葉遊びツールを探しているかたはこちら👇のページから探してみてください。
※注:パッケージ画像はイメージです(アナログ版は販売されていません)

